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Mostrando postagens com marcador Video Game. Mostrar todas as postagens
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sábado, 26 de junho de 2010

0 Eu quero contratar este violinista para fazer a trilha sonora de meus jogos ao vivo


O genial violinista japonês Teppei Okada toca a música e os efeitos sonoros do Super Mario Bros. Agora eu espero que o próximo console da Nintendo tenha um violinista embutido. Porque, convenhamos, eles estão ficando sem cartas nas mangas rapidamente.

 

Via Nikkovideo
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quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

0 Microsoft quer Xbox 360 em hospitais


A Microsoft talvez não queira o Xbox 360 como uma ferramenta para as forças armadas. Mas, e como parte de um quarto de hospital? Aí, sim.

Desney Tan, pesquisador sênior da Microsoft Research, disse como a Microsoft pensa em implementar o Xbox 360 em hospitais. Um PC de baixo custo, o 360 poderia ser ligado em rede para compartilhar registros médicos em uma sala com tela, filtrando essa informação dependendo de quem esteja na sala — seu médico, ou sua família, ou aquele cara aleatório que deu uma passada antes de voltar ao trabalho.

Sensores poderiam fazer esta distinção automaticamente. (Eu imagino todos os médicos e enfermeiras usando tags RFID, e a câmera do Natal contando o número de pessoas no quarto. Se os dois números não forem iguais, algumas informações pessoais suas são omitidas.)

Claro, o Xbox 360 poderia ser usado para jogar, também! A Microsoft não quer torturar a criançada da ala pediátrica, não.

A PCWorld fala mais sobre os planos da Microsoft Research de atuar na área de saúde, incluindo algumas ideias interessantes com celulares. Muito interessante: PCWorld.

Via Kotaku.
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quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010

0 PS3 prestes a entrar na era do 3D, via updates de firmware


A Sony não tem hesitado em posicionar o PS3 como uma plataforma para jogos e filmes em 3D, mas só agora o John Koller, da SCEA, revelou que múltiplos updates de firmware trarão o 3D ao PS3 durante os meses que compõem o verão no hemisfério norte (de junho a agosto).
3D é uma parte vital das nossas iniciativas em 2010, e nós estamos atualmente desenvolvendo jogos em 3D estereoscópico para lançar em conjunto com as 3DTVs LCD da linha Bravia no verão de 2010. O que é incrível a respeito da tecnologia do PS3 é que todos os aparelhos que existem atualmente nas casas e no mercado serão capazes de rodar jogos em 3D, além de filmes 3D em Blu-Ray, através de atualizações separadas de firmware -- algo que outras plataformas são incapazes de conseguir. Nós anunciaremos jogos separadamente mais tarde, mas acreditamos que jogos em 3D estereoscópico têm muito potencial, particularmente de colocar o jogador dentro da experiência.


É interessante notar que jogos e filmes em 3D estarão em atualizações diferentes para o PS3. O que isso pode significar?

Via Pocket-lint e Ubergizmo.
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domingo, 7 de fevereiro de 2010

0 iPhone já é mais popular do que DS e PSP entre os desenvolvedores de jogos


Uma pesquisa da Game Developer Research mostra que a Apple está na frente entre os desenvolvedores de jogos. Os números mostram que 19% deles está produzindo para iPhone e iPod Touch. Isso é mais que o dobro de desenvolvedores que se dedicam ao Nintendo DS e ao PSP. Outros números interessantes dessa pesquisa:
  • Jogos para dispositivos portáteis representam 25% do mercado de games  
  • 75% dos desenvolvedores de mobile games estão produzindo para os aparelhos da Apple
Não é à toa que o presidente da Nintendo não gosta do iPad.

Via Electronista.
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sábado, 6 de fevereiro de 2010

0 Alien, o oitavo passageiro, agora se desenvolve dentro de um PS3


Pode falar o que quiser do PS3, mas eu duvido que você já tenha visto algum Xbox 360 que tenha um alien saindo do corpo.

Para comemorar o aniversário de Hans Rudi Giger, o artista que criou o visual "Alien", um modder que já fez outros trabalhos unindo alienígenas e PS3 anunciou a sua última criação: esse impressionante alien que sai do PS3 exatamente como na famosa cena do filme (a única diferença é que, no filme, o alien sai de dentro do corpo de um pobre coitado).


Se a Sony tivesse peito - o trocadilho era inevitável - para produzir um desses acho que eu até compraria.

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0 Jogos do Xbox original deixam de funcionar na Live


Em 15 de abril, a Microsoft desativará o serviço Xbox Live para todos os títulos do Xbox original. Isso afetará os games do primeiro Xbox jogados tanto no console original quanto no Xbox 360.

Digamos que você tenha baixado um game Xbox Originals no seu Xbox 360. Você poderá continuar jogando-o, mas somente em modo offline. A mesma regra geral se aplica a todos os jogos do Xbox velho, independente do console que você usa.

Ao fazer isso (e irritar um monte de fanáticos por Halo 2), a Microsoft ganhará maior flexibilidade com a plataforma Live – novos anúncios devem aparecer nas próximas semanas.

Via Gamerscoreblog e Kotaku.
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0 Use um controle Sixaxis para jogar no Nokia N900


Você já transformou o N900 em controle de PlayStation 3, mas quer mesmo é usar um Sixaxis para jogar games emulados no aparelho da Nokia. Graças a essas instruções, agora você pode. Finalmente!


Via Aberration.
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terça-feira, 2 de fevereiro de 2010

0 Viva! Xbox 360 Arcade e Elite chegam ao Brasil


A Microsoft finalmente lançará no Brasil os kits Arcade e Elite do Xbox 360. A partir desta quinta, eles serão vendidos por R$ 1.249 e R$ 1.999, respectivamente.

Eles virão com um controle sem fio, um cabo HDMI e os jogos Fable II e Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. O Elite, na cor preta, inclui também um HD de 120 GB. A partir de março, um disco de 60 GB poderá ser adquirido separadamente pelos donos do Arcade, mas seu preço ainda não foi divulgado. Controle e carregador de bateria na mesma cor preta do Elite custarão R$ 189 e R$ 99, respectivamente.

A Microsoft anunciou ainda o lançamento dos jogos Alan Wake, Crackdown 2 e Lips: Party Classics com manuais em português.

O pacote Pro, que custava R$ 1.499, deixará de ser vendido.

Para deixar todo mundo feliz, vamos àquela comparação básica com os preços praticados nos Estados Unidos: US$ 199,99 pelo Arcade e US$ 299,99 pelo Elite. E no Reino Unido? £ 159,99 e £ 199,99. Convertendo tudo para real: R$ 368, R$ 551, R$ 470, R$ 587.

Não precisam me agradecer pelo momento de felicidade. Vocês merecem.

Via UOL.
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segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

0 Cadê o Metal Gear Arcade?


Uma das maiores surpresas da E3 do ano passado foi o anúncio de que a tradicional série Metal Gear Solid apareceria em formato arcade (o popular "fliperama") no Japão. Mas aí ele sumiu. Cadê?

O jogo de "ação tática online" é multiplayer como o Metal Gear Online, mas os jogadores usam óculos 3D.

Desde o anúncio, um trailer foi lançado, e praticamente mais nada se ouviu. Um artigo da revista Famitsu disse que o jogo seria lançado em 2009 - estamos em 2010, e nada dele aparecer.

A Konami lançou uma lista de títulos que mostrará na AOU Arcade Expo. Metal Gear Arcade não está nessa lista.

O Kotaku procurou a Kojima Productions, que não quis comentar o status do jogo, nem explicar porque ele não será mostrado na AOU mês que vem.

Mesmo que Metal Gear Arcade pareça ser simpolesmente uma adaptação arcade do Metal Gear Online que saiu para PlayStation, a implementação do 3D pode estar atrasando tudo. Se é que eles simplesmente não desistiram do jogo. Baseado em tudo que o Kotaku ouviu por aí, não há razão para pensar que isso aconteceu.

Via Gizmodo.
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quarta-feira, 27 de janeiro de 2010

0 PS3 hackeado e aberto, pronto para os seus desejos ilícitos



O hacker GeoHot, um dos pais da comunidade de jailbreak do iPhone, acabou de disponibilizar o exploit que libera o PS3 para todo tipo de hack, exatamente como prometido. Mal podemos esperar pelas novas possibilidades de homebrew – e conhecemos quem mal pode esperar por outras possibilidades.

Da fonte:
Este é o desejado exploit do PS3, que dá acesso total à memória e, portanto, acesso "ring 0" a partir do OtherOS. Aproveitem. Sabe-se que funciona na versão 2.4.2 apenas, mas imagino que funcione em todas as versões atuais.

Você pode encontrar o ouro no site do cara por enquanto. Teste e nos diga se funciona!

Via GeoHot e Kotaku.
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segunda-feira, 25 de janeiro de 2010

0 PSP Go desmontado e remontado em menos de dois minutos



Obviamente desmontar e montar o PSP Go leva bem mais do que dois minutos, mas esse belo vídeo em stop-motion faz parecer que a tarefa é bem simples e rápida.

Gostaria que todo desmonte de gadget fosse assim. Com efeitos sonoros e tudo.



Via Engadget.
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quinta-feira, 21 de janeiro de 2010

0 Carambolas, Final Fantasy está chegando ao iPhone



Grandes expoentes clássicos dos games têm desembarcado no iPhone ultimamente - Monkey Island é um que me ocorre agora -, mas nada da fama e do porte de um Final Fantasy. Não até agora, já que os dois primeiros jogos da longeva série estão sendo preparados para o aparelho. Controle seus gritinhos de entusiasmo.

Nós não sabemos muitos detalhes dos lançamentos, nem data ou preço, mas isso foi confirmado oficialmente pela Square Enix no Twitter e Facebook. E assim o iPhone acaba de se tornar ainda mais respeitável enquanto plataforma de games.

Via RedmondPie e Kotaku.
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quarta-feira, 20 de janeiro de 2010

0 Ultimate Genesis: o emulador de Mega Drive oficial da Sega para o iPhone




A Apple não curte deixar emuladores entrarem na sua lojinha de aplicativos para iPhone, mas isso porque a maioria deles não é oficial, e de legalidade duvidosa. O Ultimate Genesis da Sega, por outro lado, é oficial, e parece um console virtual completinho dentro do seu iPhone.

A Sega lançou uma pilha de jogos clássicos na App Store, todos eles tecnicamente rodando dentro de um emulador - os apps eram um emulador e uma ROM vendidos como uma coisa só -, o que fazia com que as adaptações fossem fiéis, mas um pouco lentas em hardware que não fosse o 3GS.

Agora, com o sistema de compras in-App, eles podem fazer a coisa certa: oferecer o emulador separadamente, de graça (acompanhado do jogo Space Harrier II), e depois vender os jogos individualmente dentro do App. Eis os que estão disponíveis agora:

- Sonic The Hedgehog: US$ 6
- Golden Axe: US$ 5
- Ecco The Dolphin: US$ 3
- Shining Force: US$ 3

Alguns desses jogos já existem para compra em separado, então, de forma abstrata, o Ultimate Genesis não passa de uma nova embalagem para velhos apps. Mas ele também é um canal centralizado para a distribuição dos que ainda virão, e por isso é uma ideia tão boa.

Via Sega.
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terça-feira, 19 de janeiro de 2010

0 Immune Attack joga estudantes no mundo molecular


A missão no Immune Attack é salvar um paciente que sofre de uma infecção bacteriana. [Imagem: FAS]

Cada um na sua

A galera teen parece ter uma intuição natural quando o assunto é música, esportes e produtos eletrônicos. Mas a maioria da turma não demonstra qualquer inclinação natural quando se trata de ter um entendimento básico de biologia celular.


Pensando nisso, a Federação de Cientistas Americanos usou toda a sua psicologia, e um bocado de tecnologia de jogos e imagens 3D, para criar o jogo Immune Attack (Ataque Imunológico, numa tradução livre).

O objetivo é tornar mais divertido para os jovens o mergulho no mundo microscópico das proteínas e células do sistema imunológico humano.

Ataque Imunológico

O Immune Attack é um jogo em três dimensões que funciona como uma sala sem aula onde se pode obter brincando um entendimento básico da biologia celular e da física e química moleculares.


Além de exercer um pouco de altruísmo. A missão no Immune Attack é salvar um paciente que sofre de uma infecção bacteriana.

No ambiente de jogo, as proteínas, células e moléculas se comportam exatamente como na natureza, o mesmo ocorrendo com ações como a captura dos glóbulos brancos pelas proteínas nas paredes dos vasos sanguíneos.

Perspicácia de cientista

Estudos iniciais demonstraram que os estudantes que jogaram o Immune Attack tiveram ganhos significativos de confiança no estudo real da biologia usando os materiais tradicionais da escola, além de terem ganhos em seus conhecimentos de biologia celular e química.


"Nossos resultados mais entusiasmadores demonstram que os jogadores de Immune Attack parecem mais confiantes nas suas capacidades para compreender um diagrama sobre os glóbulos brancas do sangue do que os alunos que não jogaram," comemora Melanie Ann Stegman, uma das responsáveis pelo projeto que desenvolveu o jogo.

"A quantidade de detalhes sobre proteínas, sinalizações químicas e regulação de genes que estes jovens de 15 anos de idade foram devorando foi incrível. Suas perguntas eram perspicazes. Eu senti como se estivesse tendo uma discussão com colegas cientistas," disse Stegman.

A aventura, e o aprendizado em biologia, podem começar a qualquer momento, no endereço http://fas.org/immuneattack/.

Via iT.
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segunda-feira, 18 de janeiro de 2010

0 As estatísticas sobre videogames resumidas em um só infográfico


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Eu sou viciado em infográficos. Com cerca de um minuto e sem esforço, você praticamente se torna um expert em qualquer assunto, como se tivessem transferido conhecimento para seu cérebro através da Matrix… com algumas fontes a mais. O assunto de hoje? Videogames.

O que mais me chamou a atenção: 26% dos gamers têm mais de 50 anos, e 40% dos gamers são mulheres. Mas videogame não era coisa de jovem, não era coisa de menino? Aí eu vi que o Nintendo Wii é o console mais vendido — e mais usado — nos EUA, e tudo fez sentido.

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